DNF玩家跪下乞求恶魔之声强化,这将由游戏城堡带来。鬼泣这个职业已经这么恐怖了吗?慢慢的,我们再来思考一下DNF恶魔五月哭玩家入团两年的历程。再做一下这个帖子的修改。
(还原,特殊面板,控制字段同原帖)1是低声还原删除,2是还原预防上9 30紫字段数据:13% X3 6 30绿:40%(贴的图不多,但是很容易达成一致)。诏令考虑以后删除。
在现在的版本里,我否认一个辅助的鬼子哭显然不如一个拿着轻武器的士兵方便。不过这个职业的伤增和控场都是很考验技术的。比起之前一个士兵拿着轻武器的BUFF,紫阵的机制实在是太复杂了。一个魔鬼可能会用出色的技巧哭泣,但他一定练习了很多次来刷安东尼或物化。
如果他不打字,那仅次于深渊还没毕业的可能性。如果我没记错的话,2015年1月的前十天,国服录入了一份福图恩的四个人。当时我在一个6号田里去垦荒,野队也没吃很多闭门羹。
但是,当时恶魔五月哭着要进去,觉得是幻想的东西。就算魂牛和卡春华争着安夏翻身,每个BOSS至少需要4-5轮双墓碑。对于大多数人使用的黑魂9来说,连冰掉落加成反应都高达170。
),心灰意冷,那次之后我不干了。直到3月初,国服对外开放了一份《福图恩的20个人》,我在贴吧里搜索了一个团队。
偏偏组里有些领导不愿意带我练1-5次,我的辅路开始走上正轨。15年5月,国服修订TB(6?)更新,墓碑的判断得到了极大的优化,这意味着增加伤害属性中也加入了缩短阵法时间的第二感被动性,也修复了冰滴对非刃技能不加反应的BUG(当然价格是170%巩固到43%),只需要一套场6和一套消失6就能拿下安托万。
在你讨厌不吃BUFF的噩梦时代,恶魔可能只会在6号场低声哭泣,削减输入并安装,冰块掉落,从而奇妙地杀死它。以下是我前年八月巡演的纪念图。我觉得15年5月到9月这段时间大概是这本书里最开心的时候了。
珍惜美好的时光是难得的。在8月至9月的更新中,安图尼和团本在第二阶段增加了防御削减限制。这个原创作品让你更容易秒秒陌生,越多秒不扔(典型例子:阳光2图,能量BOSS)。虽然这种改变和鬼泣本身没什么关系,但是,每一份依靠减少预防和睡眠的工作都是平等的,所以我戒掉了投资鬼的念头。
在此感谢给我讲鬼故事经历的朋友冯匡(今年春节我自己的鬼泣用石头碰了鬼)和贴的大老板的旧梦(声音低可以改,很多小技巧参考我在旧梦科普贴学到的)。从15年5月的TB更新到16年9月的整个职业生涯平衡,在类似的一年半时间里,魔鬼的叫声并没有实质性的改善。如果有技术上的改变,那么80%都有三个技能:不杀鬼,月光,鬼晕。
在这一年半的时间里,我认识了很多C奶,大部分职业都见过。很多时候C秒后鬼不给爹奶量脚,控制摸的大姿势,但是知道很少有人不给鬼哭。
我用包里的字段9(6)支持9的消失。很多朋友都创下了各种破坏记录(比如10亿元一个鬼等等。)。
我觉得这可能是作为助理的一种培养价值。只是爸爸可以提高奶量,试用教育自己,让队友变得更强,这是一个道理。去年9月,低调撤掉了降防,降防改为百分比计算,0防止时代彻底消亡。
但是恶魔五月哭的整体投入水平提高了,珍惜美好时光的时间也就那么短。两个月后,鬼鬼的整顿造就了魔头马 这两年经历了很多起起落落,作为一个哭鬼玩家有点苦:尽力帮忙的时候,很少得到外人的接纳;我打字的时候,并不出众。虽然咖啡店总是讨厌当泼妇,但我真的要求你,要想得到中肯的评价,至少要了解这些职业和玩家的心态。
对于不懂的人,你没有资格评价别人的价值。我个人对DPS统计没有什么狂热。如果有队友投入太低,不如换辅助装备,我也不想带走包里的场地和消失的设定来全力辅助;但是,我更不愿意带着刻意的意图,随意选择屏蔽掉这类小丑。
一个人翻身是乌龟的力量。没有你,我不会换来好心情,然后再慢慢翻身。
最后,希望国服能尽快更新。也希望我的深渊能早日毕业。
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