魔兽世界版本7.2的惩戒骑应该用什么配件? wow7.2惩戒马的配件用什么更有效率? 魔兽版7.2的惩戒骑马饰品,让下面的小伙伴们赶紧跟着小编来! 本文的主旨是告诉他你们如何计算装备的优劣。首先,考虑副属性和力的比较方式。第一,我们必须用SIMC跑完全程(使用SIMC的话这里就不告诉你了。自己求百度)。
我必须跑属性权重的量。因为有权重,所以大致告诉你现在安装等和装备时的各大副属性和力的比例。
而且本文现在只讨论首饰,不讨论其他事情,所以配置文件,你身体的装备随时都是一定的,只能改变你的首饰。这样虽然实际情况有点崩溃(根据首饰调整装备),但从基础到达可以判断首饰的优劣。首先,以有力附件为中心分析副属性和力属性的关系。
“功率提升DPS%换算方式”功率为单体时,1%功率为0.68%左右的DPS提升。力为AOE时,1%的力上升0.72%左右的DPS。综合来看,就像1%的力量提高了0.7%的DPS。
那么,有力量的首饰,我们可以计算出他的力量会提高DPS的百分比。常驻力和副属性的附件可以从SIMC的完跑点大致判断副属性和力的换算关系,计算出该装备的得分。根据以上说明,我们再次得出结论,结论均在925装等中讨论T0 :基尔加丹的决心(给了两个核心橙子、斗篷、腰带、戒指时)、水晶、混沌保护器具T1 :力量常驻、副属性、暴力=全能。蟹爪T2 :小铁花、号角、机关T3 :其他首饰以及上述排名分析中排名的理由T0 :橙装,不多说明,AOE没有超价值的存在,而且主要属性超过了3000级,几乎碾压了其他首饰。
水晶的475全能等于1%DPS,950全能等于2%DPS,所以我们按2%DPS计算。这时,力如果不按约2.86%的提高计算的话,就和水晶全能带来的提高一样。一个模型对全BUFF4W的人来说,可以抵消1144分的力量。
与同装等功率配件相比,可以抵消一半左右的功率。在这种情况下,还有三个郊区。
其中一个可以完全抵消常驻力副属性附件中的一个副属性(差不多是100个副属性左右)。另外,两个子属性的总和基本上是常驻力配件抵消后,剩下的完全是近超强现在925以下的常驻力配件。
所以现在925的情况下,水晶依然有价值。浑然护身符,这个配件是超高的功率(不怎么切断文件到低级),所以不会比其他常驻功率配件有300~400的功率。在一定程度上,随着安装等的提高,最后水晶剩下的两个子属性的总和已经不到力400点左右。
比较利害关系,浑然护符超过925后,基本上非常相似的水晶能力和T1配件力量完全相同的情况下,常驻力配件的约副属性提高DPS在2.5%左右,以下在T1配件中大致不说明,T0配件。暴击,这个版本的DPS也和地狱火要塞一样不晚几十秒一分钟就输给了老板。
暴力相对平滑,上下宽度约为面板的5%左右。迅速,斗篷也是大部分CJQ执着于毕业的橙色衣服,所以斗篷迅速30%是非常幸福的事情,但是没有水晶,其他属性不会上升。比如,我现在拥有的快速900件首饰,必须受到30次打击。
28很快。堆得更高会减少力量,或者做其他属性调整过的奇怪事情。相对地,此时装备可以自由选择的空间有限。
我没什么可调整的。全能,这需要对DPS做出反应。
以螃蟹爪为例,特效约在2.5%上下浮动。全能超过2.5%时必须是1188。
如果对其他子属性没有很大影响。蟹爪和常驻力全能的首饰可以这样比蟹爪。同样全能的情况下是大铁花。
大部分都不一样。他启动时的实际上,这个坑爹的时间轴,每次牛逼他启动都在死人的翅膀上,屌逼他每次启动都可以处于稳定的阶段。总和考虑到稳定性,现在俱乐部转移到中后期,前期的FARMBOSS在死者小铁花启动时的亲率难以降低。
后期垦荒BOS大多必须把赌博脸变成DPS,大铁花是赌博脸的饰品。所以目前排在T1。PVP常驻力用于提高全能,使CD持续1分钟20秒,用于类的配件对CJQ来说总是有比启动时类更好的一天。因为我们的翅膀越来越有效率了。
与此相对,这个配件排在T1的是特定的BOSS的特定越来越激烈,1分钟的开放,大多数情况下,如果不根据机翼的15层使某个力量血量或AOE的状况最大化,则仅次于效果的转录。相反,如果无法很好地应对ADD和血液量的团队战术被拒绝,就把这个配件扔给T3。T2 :据说小铁花启动时间比大铁花短,翅膀15楼启动的时候最简单,现在FARM结束人,在翅膀阶段很难杀死。
不杀人几乎控制不了时间。可以说小铁花已经只是合适的现在战斗了。
唯一可以考虑的是m植物学家的BOSS。因为很多球队战术都是P3送头。另外,提示有死亡的可能性,小铁花的P3覆盖率非常高。
但是,P3的战斗时间比较短,所以小铁花也是双刃剑,当心情变得悲伤的时候必须尽可能多的启动。号角和机关把这两个总结起来说。因为他们的时间一样,都是两分钟开30秒。号角可以说是两分钟打开的类AOE最弱的配件,但两分钟打开的BOS太少,机关作为单体吊天的配件,这个版本因为单体BOS太少,有命运的强大。
和命运的对应导致不理想的局面。即使是没有命运的老板,ADD排行榜也很多。所以政府机关也早就下了神坛。
T3 :灵魂是只描述这个配件。就像自己在听一样。当初,很多人和我一样认为他不会快速吃,征讨,嗜血后,如果能秒敲13次,就能强百变。这种必须读同样3秒的东西是没有用的。
所谓命令,减少命令的目的是因为现在的版本,几乎没有纯粹的本体(不仅仅是单体) BOSS。这个首饰完全不能活在木桩上。转动一次火,你就不能很好地确保他有大BUFF。另外,即使是超级大师,情况也不会改变,也不会不得不转火。
为了避免老板谈论恶性肿瘤的可能性,团长经常不让你出书。所以,这个首饰其实很差。如上所述,在判断附件之前,要求SIMC再跑一遍几乎完成一分。
仔细看看副属性的权重。如果你的4城外没有根本变化,跑完之前不需要浪费时间,在SIMC下,需要按上次的比例计算。
计算出的力或常驻副属性的得分是比较的附件,一定程度上的属性会被扣除。其中全能需要换算力量和扣除。计算无法扣除的部分,使特效受害占整体的百分比,排列SIMC的完跑点,最后根据一些装备的强弱以上是魔兽版7.2的惩戒骑兵附件的介绍,了解更多的信息。
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